KOF02UM
シャンフェイで完全に画面端密着で 2B>遠A(1)>6A>超白龍1段目スカ>超白龍2段目>超白龍3段目>後ろ小JC その後歩きで表裏。すべて最速。どんな感じになるのか言葉で説明しずらかったので動画にした。 www.nicovideo.jp 以下トレモのマクロ利用した相手キャラに…
使えない一発ネタばっかりだけど。隙間に前転されたり、特定の技にGCABされると反確なのが多い comesonobravoさんを参考に計算したガクラ値書くけど、130超えれば確実に割れるってわけではないので注意 02UM:キャラ別ガークラ値メニュー | 続雑記(仮) の…
的はチャン。比較的交差しづらいのと、ジャンプ攻撃を高い位置でガードできるから。 技についてる*は最終段だとカウンターしなかったりスラみたいな基本持続当てでそれだとカウンターしないもの。結構適当につけたりつけなかったりなので注意。起き攻めに持…
GCCDカウンターからなんちゃら集 GCCD>発動>~ 最低3ゲージ使うから大将戦でのとどめでの使用が多いと思う。
steam版マクロでチンの酔操炎舞を一番上まで上げてから何フレーム下に入力するとヒットするかで検証。 一番上まで上げても当たるのはフレーム0とした。ぎりぎり当たらないとことでは左右に動かして本当に当たらないかよく見る。 前歩きとダッシュは気になっ…